这黑科技才够黑 裸眼3D手机ivvi K5全评
添加时间:2024-10-17 16:23:11
“黑科技”逐渐成为业界最为流行的词汇之一,但是不是黑科技,或者说这科技够不够“黑”相信消费者都心知肚明。ivvi K5的发布可以说是重新定义了黑科技,因为它的裸眼3D确实够“黑”。
ivvi K5搭载了联发科MT 6750T八核心处理器,最高主频1.5GHz;储存方面采用4GB RAM+64GB ROM搭配,并配备3000mAh电池;机身正面采用了一块 5.5英寸1080p的3D屏幕;前置800万像素拍照摄像头,另外一个前置摄像头可用于人眼追踪,后置1300万像素摄像头,支持SuperD 3D拍摄技术;背部指纹识别;搭载基于Android 6.0深度定制的MOUI;支持双卡双待、全网通2.0。雷竞技官网下载
值得一提的是,ivvi K5在传统手机原生GPU的基础上增加一颗“超多维VR运动视觉芯片”——SDP1510,用以提升3D/VR渲染速度,并整合3D/VR的运算,完美解决复杂图像演算缓慢阻碍,最大限度地降低延迟,有效的对应体感,显示清晰、精确的影像。这就好比电脑上的独立显卡,让ivvi K5的游戏性能得到进一步的提升。
ivvi K5共提供了蓝色和金色两种配色,笔者拿到的是蓝色版本,刚一上手便被其闪耀的外观折服。据ivvi官方消息,ivvi K5的背壳采用了一种全新的特殊复合材料,重量更轻,利用独特12道镜面处理工艺,让光线进入到背壳后经过独特的折射和反射,再通过多层滤膜,呈现出ivvi K5独特的光学效果。
机身正面搭载了一块5.5英寸全高清液晶屏幕,屏幕下方设置了传统的安卓三大金刚按键——Home键左侧为多任务键,右侧为返回键,触摸震动反馈手感不错。屏幕上方共设有两颗摄像头,听筒左侧的摄像头负责拍照,右侧摄像头负责人眼追踪,可以与ivvi K5的3D系统配合追踪人眼的位置,实时调整光栅角度,让图像一直保持在适合人眼角度的位置。2.5D的玻璃盖板光滑圆润,手感不错,整块盖板悬浮于机身,视觉效果良好。
机身背部处理圆润,四周皆有弧度收边,这使ivvi K5拥有不错的握持感。整个背壳在光线的照射下流光溢彩,十分炫目。
ivvi K5采用了背部指纹识别方案,指纹模组不可按压,轻触即可实现解锁。摄像头略有凸出,不过包围摄像头镜片设有保护圈,并且在表面进行了防滑处理,可以对镜片起到保护作用,而且区别于背壳色彩,保护圈拥有高亮的金属光泽,灯光下倒成了一处不错的点缀。
边框也进行了高光处理,色彩鲜艳亮丽,与背壳颜色相得益彰。3.5mm耳机孔设在了机身上侧;机身左侧设有SIM卡卡槽,支持两张SIM卡或者一张SIM卡+一张储存卡;电源键和音量键设置在机身右侧,键程偏短,键感偏硬;扬声器并没有像主流手机一样设置在机身下部,而是放在了背面logo下方,机身下方开孔较少,仅有通话麦克和Micro USB接口。
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ivvi K5搭载1300万像素后置摄像头,虽然具体传感器型号、是否支持光学防抖笔者并未得到相关数据,但其拍照水平会直接定义它是否有出色的拍照能力。照片的本质离不开分辨解析力、色彩取向、白平衡、宽容度等几个维度,因此我们的评测标准启动标准拍照环境、搭建可数据化拍照模版、同时借助Imatest软件量化试验数据,最终获得真实可信的评测结果。
解析力是指分辨被摄原物细节的能力,解析力越好对细节的把控越好,画面细节部分的过渡越加自然。测试解析力的方式有很多,这里我们选择线形测试方式,它的优点在于非常直观,用肉眼就可以观察,我们截取测试样张的部分位置作为测试区,测试ivvi K5摄像头的解析力。
将截取部分100%放大后进行观察,临近1300线处线的边界处已经迷糊。在中关村在线的数据库中,ivvi K5的解析力处在一个中等偏下的水平上。
白平衡是描述中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。许多人在使用数码摄像机拍摄的时候都会遇到这样的问题:在日光灯的房间里拍摄的影像会显得发绿,在室内钨丝灯光下拍摄出来的景物就会偏黄,而在日光阴影处拍摄到的照片则莫名其妙地偏蓝,其原因就在于“白平衡”的上。
拍摄棚拍环境中的24 Color Check测试卡,通过Imatest分析得出色彩偏离值ΔE以及白色HSV饱和度。色差ΔE其实就是所测颜色与真实颜色间的差距,差距越大,偏色越严重。
在照相技术里面,动态范围是指拍摄对象的亮度范围——对象里最暗点到最亮点的亮度跨度。拍摄棚拍环境中的灰阶色卡,通过Imatest计算分析相机动态范围水平。
动态范围测试结果5.82。在我们的数据库中,ivvi K5处在一个中等偏上的层次。
ivvi K5后置相机支持3D拍照,先拍摄第一张,向右平移1cm后再拍摄第二张,拍摄出的照片配合裸眼3D屏幕,能呈现出良好的3D效果。比较可惜的是,ivvi K5并未设置后置双摄,否则就可以让3D拍照更加容易,拍出的3D照片效果表现也会更加稳定。
ivvi K5拥有不错的拍照数据表现,通过实拍样张也可以看出,满足日常使用没有问题。
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裸眼3D技术主要体现在屏幕上,所以ivvi K5搭载的这块3D液晶屏成了手机宣传的重中之重。据中关村在线实验室测试,该屏幕最高亮度437尼特,色温9330K,色域68.4%。亮度还算不错,但色彩偏冷,色域表现也比较一般。
从屏幕的观感来说,色彩偏淡,白色略有偏蓝,不过日常使用并没有什么影响。屏幕的可视角度优秀,大角度倾斜屏幕并没有出现明显的偏色与变暗。但需要注意的一点是,由于3D屏幕的技术原理,ivvi K5的这块5.5英寸1080p屏幕相比于普通的同尺寸同分辨率屏幕会有细密网格,不过还好,以15cm的使用距离观看网格并不明显。
当然并不能以常规的眼光去衡量一块3D屏幕,它的神奇之处是在于能够实现裸眼3D效果。人的双眼之所以能看到立体的效果,是因为左右眼看到的同一物体存在一定的角度差距,使得到的图像存在一定的位差,从而产生景深效果。裸眼3D屏幕就是利用这一原理,左右眼从同一块屏幕上看到的图像存在一定差距,从而利用双眼视差实现3D效果。
ivvi K5的屏幕采用了目前最先进的裸眼3D技术——柱镜光栅技术。柱状透镜技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,并使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样柱状透镜就能以不同的方向投影每个子像素。
相对于手机上传统的以薄膜狭缝或者薄膜透镜来实现裸眼3D的技术,柱镜光栅技术具有不眩晕、高亮更度、景深效果更明显的优点,而且不会对2D分辨率产生影响。据笔者实测,ivvi K5在离开眼睛大约20cm后会呈现良好的3D视觉效果,而且亮度没有明显的下降。在这里笔者无法通过相机表现出裸眼3D效果,只有上手使用才能体会到这种视觉效果的震撼。
之前我们提到,ivvi K5有一颗前置摄像头专门负责追踪人眼的位置,从而允许3D系统进行实时调整光栅角度,让图像一直保持在适合人眼角度的位置,从而让人眼与屏幕所显示的图像保持相对稳定,可以在一定程度上避免用户产生3D眩晕反应。ivvi官方称,ivvi K5的3D中心视角可达70度,经笔者实测,当切换到3D内容屏幕角度发生改变时,前置人眼追踪摄像头会用约2秒左右的时间识别追踪,之后便可以得到良好的3D效果。
ivvi K5搭载了MT 6750T八核心处理器,4xA53 1.5GHz + 4xA53 1.0GHz,这注定了ivvi K5不是一款主打性能的机器。对于其主打的裸眼3D,显然续航比高性能更加重要。那么这入门级的处理器有着怎样的性能表现呢?
首先,三大项跑分来考验一下机器的极限性能。安兔兔跑分成绩41971分;Geekbench单核心成绩584,多核心成绩2509;3DMark的1920*1080分辨率下的Ice Strom跑分成绩9619。三大项的跑分结果再一次证明了性能的入门级定位。
针对游戏性能,笔者选用了当下国民游戏《王者荣耀》、GPU杀手《NBA 2K16》进行测试。
默认效果下,《王者荣耀》运行流畅,大部分时间都能维持在30帧左右,团战时帧数会有所下降,但能满足游戏需求。为了展示ivvi K5的全部性能,笔者将《NBA 2K16》的画质全部调到中等,游戏平均帧数16帧,勉强可玩,如果想获得流畅一些的体验,将画质全部调低还是比较有效的。
因为ivvi K5主打3D效果,所以笔者也没有放弃对3D游戏的体验。在ivvi K5的“游戏大厅”APP里,有专门的3D游戏分区,据笔者目测,收录到这个分区的游戏大约有一百多个。笔者选择了两个动作类游戏进行体验,3D效果的程度均可调解,用户可以根据自己的喜好对景深效果进行修改,而且游戏流畅度良好,体验非常不错。
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ivvi K5搭载的是基于Android 6.0深度优化的MOUI,日常使用的流畅度不错,满足日常使用绰绰有余。
MOUI系统内容较为完善。日常需要的系统功能基本都能在MOUI中找到:自带音乐播放器和视频播放器,不需要下载第三方软件就可以满足用户一定的娱乐需求;系统内加入本地备份和一键换机功能,显然这是刷机党的福音;内置手机管家、应用冻结,用户可以进一步对手机进行管理监控;内置秘密花园,说白了就是安全空间;交互系统也较为完善,通过指纹识别也可以完成一系列操作,大大方便了用户的操作使用。
之所以加一个“较”字,是因为MOUI的云服务还并未开通,但好在系统中已加入相关选项,相信在不久的将来该功能就会加入到系统中去;另外笔者并未在系统中找到对屏幕色温的相关调解,目前尚不清楚是不是3D屏幕的原因让该功能无法实现。
说到系统内容,就不可不提MOUI丰富的3D资源。这些资源包含3D图片、3D视频、3D游戏、3D模型等各个方面。
系统内置3D图片社交APP“MO图”,用户可以提供全新裸眼3D交互方式:光栅遮挡式、晃动式等裸眼3D照片处理,让用户在2D手机上同样看到3D效果;同时配合裸眼3D摄影模块为其爱好者提供裸眼3D照片分享平台。
视频方面,梦工厂和华数正版授权500多部3D电影、1000余部3D短视频及片花。在“3D视频”APP中包含十分丰富的视频资源,无论是大人爱看的电影还是儿童喜欢的动漫都包含在内。
游戏方面,目前已有200多部裸眼3D游戏,当下国民游戏《王者荣耀》很快会有3D版本,未来还会构建裸眼 3D 游戏平台。用户可以通过“3D游戏”APP从资源库中下载超多种类的游戏,并且都是正版资源。
ivvi K5提供了太阳系3D模型益智教育应用、多系列3D益智教育片,将3D技术率先运用到教育领域。同时“3D模型”APP提供了许多已经采集好的3D模型,目前支持用户使用该模型数据及内置的背景数据进行图片创作,未来有望实现支持模型输出或者3D打印。
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不得不说,充电速度和续航是ivvi K5需要提升的地方。ivvi K5搭载3000mAh电池,并不支持快充。按照中关村在线分钟记录电量数据,共计30分钟。半个小时总共充电30%,一小时充电60%,完全充满则用了143分钟,不过以官方配备的功率最高10W充电器充电,这速度也在意料之中。
在笔者印象中,联发科MT 6750T应该属于一颗更加偏向续航时间的处理器,但续航测试结果却有点出乎笔者意料。根据中关村在线小时重度使用测试标准,笔者对ivvi K5的续航表现进行连续性测试。测试结束后,电量仅剩8%,表现较差,中度使用一天有些费劲。
拍照测试(30分钟):使用系统默认相机,不启用闪光灯,10分钟共拍摄20张照片,每30秒拍摄一张照片。强制启用闪光灯,使用系统默认相机,10分钟共拍摄5张照片,测试完成后记录剩余电量。使用系统默认相机应用,以能支持的最大分辨率拍摄10分钟视频,测试完成后记录剩余电量。
视频播放测试(60分钟):选择爱奇艺播放器,选择1080p剧集播放,开启声音外放音量调至中等,项目测试时间1小时。测试完成后记录剩余电量。
社交测试(30分钟):选择新浪官方,打开“续航测试微博”首页,过程中分别点开30张图片大图、15张gif格式图片,点开两条微博的评论框并全部阅读,以及播放微博中两段1~2分钟的小视频。每隔5分钟刷新一次新浪“热门微博”首页,测试时间为30分钟。测试完成后记录剩余电量。
即时通讯(30分钟):打开微信,前 10 分钟每隔 1 分钟发送一条 10 秒语音及 2 条文字信息,信息内容随意,控制在 1 行以内,中间的 10 分钟,每隔2 分钟发送一张由手机拍摄的普通相片以及 2 条文字信息,后10 分钟,每隔 2 分钟打开一张朋友圈发布的照片并发送 2 条文字信息。清除后台,测试完成后记录剩余电量。
网页浏览(30分钟):打开手机QQ浏览器,登入 ,每隔 3 分钟打开一篇新闻,总计打开 10 次新闻页面,项目测试时间为 30 分钟,测试完成后,清除后台,测试完成后记录剩余电量。
游戏测试(60分钟):选择《NBA2K16》游戏,项目测试时间为 60 分钟,测试完成后,清除后台,测试完成后记录剩余电量。
在线分钟):使用酷狗音乐播放当日热门排行榜,顺序播放,项目测试时间为 30 分钟,测试完成后,清除后台,测试完成后记录剩余电量。
电子书(30分钟):掌阅iReader阅读器选择电子书,1分钟翻页一次,屏幕保持常亮,项目测试时间为 30 分钟,测试完成后,清除后台,测试完成后记录剩余电量。
从常规的评测角度来看,ivvi K5不能算是一款出色的手机,但笔者并不否认它有定价2199的道理。从2D到3D,再到显示效果的进一步升级,ivvi K5可谓独领风骚。不管是采用柱镜光栅技术的裸眼3D液晶屏幕,还是支持眼球追踪的前置摄像头,总结成一句线D效果一定能以逼格满满的可玩性征服你。需要强调的一点是,ivvi K5的裸眼3D卖的不仅是硬件设备,而是一整套裸眼3D生态。在资源数量和后续投入方面,ivvi显然做得十分到位。