搭载NVIDIA RTX的PowerDirector获得高效视频编码升级
添加时间:2024-08-14 06:39:35
编辑注:本文是 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。NVIDIA将深入探讨全新 GeForce RTX GPU 的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。
观看 NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋与 WIRED 资深撰稿人 Lauren Goode 和 Meta 创始人兼首席执行官 马克扎克伯格在 SIGGRAPH 大会的对话回放,了解图形和生成式 AI 领域的最新突破。
每张 RTX 显卡都内置 NVIDIA NVENC 视频编码器,可将计算密集型的视频编码任务从 CPU 转移到 GPU 的专用加速单元。
这一新功能可降低比特率,并将编码效率提高 55%,从而显著提升视频质量。使用这一定制设置,内容创作者可以为受众提供卓越的观看体验。
Adobe Substance 3D Modeler 是一款面向艺术家、虚拟特效专家和设计师的多表面 3D 雕刻工具,该工具发布了一个由 AI 驱动、基于几何图形的 Block to Stock 功能,用于加速复杂形状的原型设计。
它可以将粗糙的 3D 形状快速替换为预先存在、形状类似且具有更多细节的 3D 模型。结果是在极短时间内就可以制作出高度精细的形状。
利用这些新增功能,计算密集型任务在 RTX GPU 上的执行速度现在可提升多达 4 倍。
Topaz Video AI,一款用于降噪、锐化和放大的照片和视频增强软件,增加了面向多 GPU 配置的 TensorRT 加速功能,可实现多个 GPU 之间的并行处理,从而大幅提升渲染速度 使用两个 GPU 比单 GPU 系统快多达 2 倍,在配备更多 GPU 的系统中还能进一步加快渲染速度。
现在,任何人都可以通过虚拟现实探索 30 多个希腊文化遗址,这要归功于视觉传播公司 Reyelise 的总经理 Stavros Liaskos 的身临其境式创作。
“许多历史和宗教遗址由于环境条件、疏于管理和社会政治问题而面临风险”,他说。“通过创建详细的 3D 副本,我们正在帮助确保这些建筑的辉煌以数字方式保留下来,供未来世代鉴赏。”
Liaskos 将这个项目献给了去年去世的父亲。“他教给我耐心的价值,并让我相信没有什么是不能达到的“,Liaskos 说。“他的智慧和教导每天都在激励着我。”
教堂的建筑结构非常复杂。为了创建物理精准的 3D 模型,Liaskos 使用了 Omniverse 的高级实时渲染功能,并与大量内容创作应用程序相连接。
对于后期制作工作,如添加视觉效果和编译渲染场景,Liaskos 使用 OpenUSD 将他的项目转移到 Adobe After Effects,在那里完成视频输出。他的创意工作流的几乎每一个环节都得益于 NVIDIA RTX A4500 GPU 的加速。
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Liaskos 还探索了扩展现实 (XR) 应用程序的开发,让用户可以在虚拟现实 (VR) 中实时浏览他的 3D 项目。
然后,他利用 Autodesk 3ds Max 和 Maxon ZBrush 进行重新拓扑,确保模型在不影响细节的情况下针对实时渲染进行优化。
“这种方法将更加生动地展示这些遗址的建筑之美和文化意义”,Liaskos 说。“仿真必须尽善尽美,才能将参观一个具有深厚精神内涵的地方时感受到的那种压倒性的、影响深远的平静和安全感重现出来。”