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杰魔dx安装完电脑总重启

添加时间:2024-08-13 08:53:19

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  好,接下来呢我们把这个头和尾的这一部分呢给它剪切一下,呃就利用这个面,然后呢我们再构建一个这边一个面啊构建一个面使用偏移啊选择这个面 啊拿过来以后呢我们看一下这个角度来看一下啊,他是二百三十八差不多。确定一下啊剪切选择这个面 和这个面,然后呢下一啊对象呢是它和它还有呢这一边这一边四个。下一步保留的呢是这一些确定 一下。好,然后呢我们再给他把这个刚才隐藏掉的一些啊这个面还有呢是这个面,我们看一下这个面啊以及呢我们找一下啊这个面, 好把它们显示出来,呃显示出来以后呢我们看一下切切啊使用这个面啊还有呢中间的这个面, 呃这个面三个,呃再加一个下面的这个面。 ok 啊对象呢?我们照一下就是这是一个,两个, 三个,四个啊 啊这边呢是解过的,呃四个,然后呢还有一个是这一块啊五个。 下一步我们看一下,呃保留的这是一个,这是一个,呃这一边呢是他和他 啊这还有一小点,不要漏掉这一个啊再转过来是它。确定一下 啊然后呢我们再把这几个呢隐藏一下,呃隐藏掉,然后呢这个隐藏掉啊这个这一块呢这一块也进行一个隐藏 好,隐藏掉以后呢变成这个样子,我们再把这个面片呢隐藏一下看一下。呃啊?这个没有没有解掉吧?这个我们看一下,呃回头找一下 回退一下啊,就这个面,下一步他呢也应该是一个,他是一个,我们再来一下 啊注意不要把这一小点丢掉,这个这个还有他啊,这样的话就齐了。

  哈喽大家好,这边是老学长啊。啊,这是二部手一直在用的一台主机,这个机箱的话是已经绝版的普利摩 p 六六 e 啊。他很好,不管是质感十足的外观,还是诚意满满的用料和做工, 我都非常喜欢。但是他有两个无法忽视的问题。第一就是机箱比较闷,我的三九零零叉加五七零零叉 t, 长时间负载运行,偶尔会黑屏重启啊。当这个问题打开前版就可以解决, 而且前板也非常容易拆装。然后第二个问题就是他不支持三六零的水冷排啊,不能够愉快的水冷而激励 yes。 然后老学长又有不少三零零型的,所以这个就很难受了。所以我一直计划着给他搬个家,然后选来选去我买来的这台追风者五一八的机箱,准备给他换个 大别墅。这个机箱是花了我一千两百块, led 支持双系统,空间超大,还带 lgb。 虽然说有点心痛,但是整体还是值得的。正好接着主机搬家的风啊,我也顺手小升级一下我的主机, 那你能帮我吗?好的,这个主机是真的大,我一个人真的是有点不怎么好搞,而且装了一大圈,还是接近风扇,米线也是地理级别的。我选择的是直接盒盖,算了,不理他。所以装机过程就跳过了啊。简单的讲一下我的配置, 主板是 c 七 h 华硕的啊,固态是英特尔的七六零 p, 内存是 dr 四军事盾猎使者三二零零,单条十六 g 啊,这些都是之前主机上面直接也 用的。然后就是我升级的部分了啊,处理器三九零零叉之前那块太雷了,已经被我送去咸鱼了啊。这算新的,也不算丢,但是有个正雷竞技官网常的水准。显卡的话,换成了泳池的名人堂二零七零书法, 就是那个名跟 rg 叫板的存在啊。既然显卡处理器都换了,那之前的六百五十瓦电源着实是有点不高。不看换上一个超级三的旗舰产品, 替换成八百五十瓦电源啊。这个电源是全日系黑金双电源啊,十年质保。他平常还在这个 pcp 板上面使用了一个灌胶的工艺啊,能够有效的应对潮湿、 蟑螂等因素对电源核心的毒毒啊。而且这个硅胶覆盖在 dj 瓣上还有助于散热啊,还是比较稳。 然后就是水冷,九州封神的堡垒三六零 bx, 可以说我最通折腾最大的原因就是想用上三六零快乐牌。 这款堡垒三六零 ex 水冷作为这个九州家的新品啊,除了别致的外观外,在有些细节方面做了一些不一样的处理。在一体化水冷同质化严重惊天啊,这种小创新还是让人眼前一亮。 首先是底座啊,纯铜镜面,日头的硅体我是用过很多,水嫩一般都是纯铜起底,做镜面的还是比较少的,可能是成本比较高。但是酒桌还是这么做了。风扇也是做了一个创新 啊,除了内部画框外,上面的支架也做了 rgb 效果。而且在风扇上面不仅好看,当你这个机箱空间小的时候, 能够防止飞线刮到。这个风扇扇叶也是做了分段的设计啊,不过我实际使用满钻,对比其他酒热风扇,并没有感受到明显的噪音减小, 可能这个设计是为了增加分量的吧。然后酒桌还附赠两个小玩意,一个是自家的,这个 logo 金属贴可以贴在喜欢的地方,还有个是一个圆形的镜面小部件。这个是干嘛的呢 啊?这个是给你用来制定冷投图案的,使用的方式也是很简单,就是直接就是转一下这个冷投盖,取下原装的,再换上你做好图案的替换键装回去就行了啊,非常简单。 看来在这个个性化 diy 上面,九族也是多了一天。努力。说了这么多,还是要看一下这个实际有没有改善我的这个散热状况。之前的主题 二零锤门直播,游戏久了,遇到过几次过热重启的现象啊。咱这次两枪换炮上市,先跑五人游戏测试啊,这个处理器维持在七十度以下,相对之前的温度真的是稳如老狗了, 这下游戏打多久都不湿了。然后负载测试也不能落下。这个三九零零差全额限。四点二,空调开到二十六度, cpugtu 双烤开关。 这个呼哧呼哧跑了半天,这温度稳定在九十度以下啊,距离温度强还远着呢。可以,就算男仔也是可以长时间运行的。 名人堂的这张二零七零 super 的表现也是稳的。一样啊,这个温度表现感觉还能在超明上多多探索一下,这个是妙啊。好的,这期主机的这个分享 基本上就是到这里了,整体我感觉还是很满意的,达到了我的预期啊。如果有相同烦恼的高端玩家还可以拿我做一个参考。个人制作啊,不一样。如果可以的话,请给我点个免费的赞哈,谢谢大家。

  同学们好,那本次视频呢,我们来讲解一下啊,我们本个节目逆向课程的一个介绍啊,那我们采用的是的再差的一个二零一九版本啊,往后的版本其实目前破解是不完整的,所以不推荐大家去用。然后呢是从零开始啊,零基础开始的,所以如果说没基础的话,不用担心,那本身节目的话, 如果说大家有学过三维软件,那你来学习结模逆向的话,其实非常简单的哈,这是一个逆向啊,逆推的一个过程啊,那么我们本身前面的基础知识也会采用 ppt 的方式,大家是快速的去入门啊,那么讲解他的一些界面呢,一些功能呢?怎么去使用啊?各个模块啊,都会去讲。 在第一张结的话,我们主要是学习一些常用的一些指令啊,可能就是简单的一些操作,然后呢在第二张结呢,我们给大家去讲解一些面片的操作啊,你拿到 些图,你要怎么去处理对不对啊?比如说你拿到一些点匀数据啊,我们讲解一下你把点匀怎么变成面片,面片之后呢又要怎么去处理啊?会有哪一些问题要注意对不对?然后呢去修复 啊,因为前期大家在拿到一些点于文件啊,你可能是一些纯纯粹的点对不对?也有可能是已经扫描成的一些面片文件,那么肯定会有各种各样问题 啊,如果说你扫描的很不光顺,到时候会影响到你后期逆向的一个精度啊,比如说你像这些坑坑嗷嗷的,我们怎么去把它补好,还有些洞对不对?好,所以我们会前面会有针对 这一个什么面片的一些点音跟端边形面片文件的一些处理讲解啊,都会有哈,大家也可以去看我们的视频啊,都有的哈。然后呢,在我们的后面第三个章节,我会给大家去讲解一些领域的东西 啊,其实领域就是说白一点吧,就是你可以基于一些现有的图形吧,可以在上面去快速的提取一些元素啊, 比如说像这个我们的系统可以自动识别到,哎,这里其实他应该是一个球体,对不对?那到时候呢,我们在做提取的时候就非常方便啊,我们就可以直接在上面,比如说我们直接去提取一个面片,比如说基础对不对?我们提出一个,我们选择手动,我们选择一个球,你要是自动的话, 制动你选的是什么,他显示什么,提取出来就是什么元素,你看这样就一个球面就出来了,一个面就出来了, ok, 所以这是一些快速的功能哈。然后呢在后面第四个章节呢,我们会给大家去讲解一些啊,逆向实战, 好,我不会给大家全部纯讲命令的哈,就是基础的指令跟功能,我本身也会结合一些案例 去给大家去做演示啊,去做演示。然后呢再讲一些实战,我会给大家尽可能的去弄多一点,比如说像我们这里一些基础的一些三维零部件啊,我们还是挺多的哈,我们随便打开一个,像这种是带拔膜的啊,我们把它拖进来 for。 好,先跟大家讲哈,我们这种常规的,你去做,其实本身啊,所以这个是不需要你从头去那里画画芥末干嘛的对不对?很多都是可以自动生成的,自动捕捉轮廓对不对?然后呢点 去拉伸,自动识别他高度什么之类的啊?去跟他礼盒,那么本身跟大家讲啊,他是有设计数的哈,然后我跟你们讲,你们看过来这里 你只要有设计数,你所做的所有操作都可以输出到这些才是换软件当中去啊,无论是 solo、 ug、 卡地亚都可以知道吧?好,等下给你们看哈,我先把这个先关了。那么在通过这些实战训练之后,其实你对逆向跟大家你们在处理常规的零部件的一些逆向,其实基本上是没问题的了哈,因为在往后其实就是涉及到一些稍微涉及到一些曲面的东西了哈, 那你看这里我会专门去给大家讲解一些啊额外的知识,比如像我们这里还会给大家去讲一些曲边的了 一些技巧,其实这个主要是建模模块的全面解析,大家注意看,前面我们会给大家去讲实战,一边学一边练,后面再单独给大家去讲解一些补充的一些知识点, 补充的一些知识点都有,那么在第七章节呢,就是一些曲面的产品呢,大家经常看到的,比如说我们的风扇叶片,对不对?我们把它拖进来, 好,你看一开始你其实你打开的零部件,其实你就是这样子,你可能就是这样的一个点匀,对不对?然后怎么去对他进行逆向是吧?然后再往后看 啊,比如说有我们的汽车轮毂啊,一些钣金件啊,一些叶轮,对不对?我们都会去讲这些常见的一些曲面产品啊,那么哎,给大家看一下我们这个钣金啊,就刚刚这个,你看这个,其实我打开这个原图哈, 我们的钣金是这个,这个吧,对,我把它丢进来。 好,大家看这个图,其实他的原图啊,是属于你看比较坑坑洼洼的吧,就可能面片都不是很好,对不对?那么对你可以直接提取他一些比较光滑的面,去生成一些曲面,然后最终拧合出来啊,拧合出来这样的一个模型。 好,然后呢,我们是可以输出到,比如说给大家看在这里呢,我们输出到收入里面去啊,给大家看一下,你看我们拖进到收入里面,打开,你看在这里你的设计数全都继承过来了, 看到没有?好,所以呢,大家如果说,哎,我们通过他逆向就完成,之后我可能还要做一些差速修改,但是其实节目本身是不太适合在里面去做修改的画图的哈,肯定没有这些所谓的设计软件快,更方便。所以呢,我们输出完之后,我们可以后期啊,你可以在这里面做各种修改, 你可能想在上面去额外开动啊,或者改一些什么参数都可以,大家可以知道吧,所以这是一个非常很好,非常好用的功能哈,非常好用的功能。那么在第八个章节呢,我会给大家去讲解一些曲面的了,就是你带拿到一些曲面的面片, 让我们怎么对待,快速的吸引和啊,特别像一些大家用吸取软件 gplus 啊,是不是我们的西斯?第二不认得你做的一些模型,如果说特别是做些公仔什么的,你要去开模,你就要涉及到生产了,比如给大家看一下,你像, 像这一条鱼,你用雕刻软件做,其实这个还是比较粗糙的哈,对不对?那你想去开模, stl 是没法用的,对不对?我们必须要 stb, 所以我们就需要去进行铺面,重新铺面,重新铺面完之后呢,他就是可以达到我们这样的一个效果, 这是 stp 的,你是可以输出 stp 的,知道吧?我们通过自动礼盒我们再给大家看一个啊,有一些图我就不好发出来给大家看,因为是一些给人家比公司做的一些图哈,就不能发出来看,因为人家是有保密协议的。然后呢,你像这些, 你和面,你和完之后就是这么一个光滑的面,对不对?这种是针对这种,我们叫做有机有机曲面,软曲面啊,软曲面你要是比较硬的声音的,传统的还是用我们普通的一些机械类那种曲面去做哈。然后呢,你像我们也有讲一些自动扑面的, 比如说一个汽车引擎盖,对不对?哎?丢过来是吧?这是一个面片文件,然后怎么在上面去做一个礼盒,然后生成一个面啊?我们给大家看一下,是不是你看生成完之后呢,就是这样的一个面了 啊,就是可以自动离合很多,是可以直接扑面的,然后你根据他的网格排列,然后去生成啊,所以起码,所以说如果说你懂三维啊,你懂曲面,懂建模什么的,你在学这个结模,你想跟城市非常容 同意的哈,因为我目前教的这些学员我也看过了,看看过来就是他们本身有学过其他软件,他们再来学啊,那个速度是超级快的,基本上都不用问我什么问题的。 然后呢,再往后看,后面就是一些技巧讲解啊,然后呢有些综合训练,综合训练的话就是在对大家啊,让大家对前面所学的知己点啊,其实关键在于一些技巧吧,我们主要是关键在于学习一些技巧啊,一些技巧的东西 怎么去结合,遇到实际的问题我们要怎么去分析,怎么去用?你像这个我会用到这些拆解拆分方法,然后去做这个图,对吧?然后呢像另一个, 这是一个汽车挡泥板的啊,我们同样拿给大家看,这个是也也会用得到,利用到拆分哈,然后最终把这个图做出来啊,原图是这样的一个网格,哎,我原图把它显示出来,你看 我们先用到拆分法,拆分乘坐钢跟模块,然后去处理的。那你看像我们还有一些啊,后面这两个我现在还没讲啊,但是我留了五英文件给大家,大家其实看我的设计就可以跟着去学,跟着去做了啊,当然最好还是先思考一下,你看这是我们的一个 单车的一个挡挡板,对不对?我把它这里隐藏掉啊,这是我们逆向出来的,这是原来的文件啊,一样是用到拆分法,用到拆分法,一个图呢,你不可能说,哎,我一下子就把它搞定啊,你可能有些比较复杂的,你需要去拆解,你看像我最后留的一个作业, 怎么一个花洒啊?这个也是我,都是我做的哈,我这土豆全都是我自己做过一遍的,然后留给大家提供一个好的思路给大家,你看我们这一个图原来长什么样子啊?给大家看一下, 就这样一个面片,我们就能对他进行逆向,你看最后出来是这样的一个结果,我们把这里隐藏掉,你想这个造型是多么好看对不对?是不是整个曲都很光滑,都很光顺的,你都可以去打开他的一个曲率去看, 是不是? ok, 所以呢,本身逆向啊,如果说有些同学还不知道逆向是什么,可以看我之前的一个简单介绍啊,其说简单点就是把一些点云文件扫描过来的文件进行一个逆向处理啊,做成我们的一些啊 st 文件,同时也可以去检测你这个物件有哪些磨损啊之类,对不对?那像你如果说是通过 cg 软件做的一些模型,想要去开模生产,那你就需要最终经过一个逆向去扑面,然后才能去开模,跟机加工上吸烟吸, ok, 好,所以呢,本身这个是我对这个课程的一个介绍啊,如果说还有什么不了解可以再来问我啊。那本节课到此结束,我们下节课再见。

  后呢就可以摆正了,摆正的比较容易,他是通过坐标系平面对齐的方式进行摆正的,当前这个坐标系呢,在这里我们要去摆正呢,在对齐啊,在上方 这里有一个对齐,在对齐这个标签里面呢,最后面有一个对齐到全局啊,什么意?对齐到全局,就是通过把这个件呢一系列特征要素对齐到这个世界足球系上,就是这个意思,他是往世界足球系的零点上去对齐, 点击对齐到全局,他会进入到一个对话框里面,当前这个视同场口呢,会分三个界面 啊,这三个呢都可以单独的去旋转,他现在呢,他会左面固定全局呢,会有多个平面,然后呢浮动, 这里做了三个平面,这个呢平面一二三呢,就是咱们通过做了三个尼克面,这个固定呢是本来呢,当前他就会有这么 这么几个选项,就说他会有,本来他在他这个世界德文系上呢,就会有 s y 平面, y z 平面,这个 s c 平面包括有各种轴还有圆点。就说你对齐的要素有这么七个要素可以用来对齐, 那么咱们现在呢,就做了三个要素,让他三个三,三个要素进行对应的相互重合,通过这种方式去对齐。 然后 x y 平面呢? x, 根据你做图的顺序,我 x y 平面呢,我是对应的肯定是平面三,因为什么呢?因为 x y 平面就是这个坐标系的这个底平面啊,这个底平面,我这个底平面呢,是最后做的,所以他的名字是平面三, 所以呢我这个 s y 平面要与平面三进行对齐,选择 x y, 再选择平面三,点击这个创建对 啊,双截对呢,你就可以在右侧这里预览看到当前这个坐标系呢,在哪个图中行?当前这个坐标系呢?这个 s y 平面已经对齐到这个模型的底侧了啊,已经是在底平面上了, 咱现在刚才当前对了一个面,对齐了之后呢,是在对这里,他就给你对上了。 假如说你发现你对的面是有问题的,你可以点击这个叉子删掉,你再重新再匹配啊,现在就相当于咱们在对应的匹配啊。然后呢,如果说你认为这个是反着的,这里还可以反 向平面啊,这个都是可以的。反向平面呢,反向平面之后呢,无非就是 z 轴朝上和 z 轴朝下的问题, 对齐了一个之后呢,同样的那两个面呢,也是同样方法给他对应对上。嗯,这个要根据你当前想摆的位置,比如说我当前这个模型这个坐标系,我歪轴想冲 我 y 轴这边是 y, 我 y 轴想冲这个方向,想冲这个方向呢?这边是 y 啊,这个是 z, 那肯定是 y z 平面要与这个平面进行对齐啊,就是这样操作的,所以呢,我要选择 y z, 然后我再选择平面二,呃,对,平面二,平面二和 y z 创建,对, 这时候你再看你坐标器,这个 y z, 它就对上来了,而且底部呢,坐标器依然在底部,接下来呢,再是 x z, 再与平面一,再去穿连,对啊, 你看到他就坐标系呢,就在这个角上了,你再可以通过选中,你要是觉得坐标系的方向是有问题的呢,你就通过选中翻转平面啊,通过调整这个坐标系,踏掌前正方向啊,一翻转之后,这个贼轴朝上,外轴朝顶方向啊,这就跟我音响的对齐的方向是一样的, 这样话他就是三平面相交,对,在这个点上没有问题呢,点击确定 当前的这个坐标器,就把这个零件摆对上了,这个时候 你再去观察正不正的,你就通过右侧这些视图、定向视图、主视图、辅视图,什么视图的,你看一看是否是正的 这些平面呢?因为咱对齐的平面呢,经常可能是有的有用,有的没用,你要是不需要了呢,你可以在这个 在模型管理器左侧这模型管理器这里,模型这个三角面这里加号展开,特征这里加号展开啊,咱们所建的平面都在这里吗?平面一,平面二,平面三,当然你在对齐的时候,你如果说我一。

  你这个漂亮, 前方到官员路,辅路畅通,前方汇入主路 搞定, 一切数据都在都在呢。嗯,你可以试一下,现在在西环北路这个友好商场。 已经搞定了啊,去下一家 这个肉带劲, 陪一下 这个巴掌大的主机。无线网卡做个升级,然后加个天线啊。 为了升级这个内置网卡买了多少片网卡,目的不为别的啊,就为折腾,折腾一下才知道什么网卡支持这个苹果的系统。 你现在去打开啥网页都打不开,什么都是提示。嗯,打不开走丢了。哎呀, 让一直让。没事,等会就好了。 卡姿兰红绿灯路口, 看明天有没有时间带小孩出去滑野雪。 今年要滑一个正规的雪,准备到这个南山抽一天时间。

  你还在用第三方软件,比如鲁大师查看自己电脑的配置吗?那不是很好,今天软件工程小指教你。写一个程序,只需要三步,非常简单就可以查看自己电脑配置。第一步新建一个文本文档。第二步在这个文本文档里输入 start d x、 d i、 a、 j, 保存之后。第三步重命名 文件互助名修改为 b、 t。 这样查看电脑配置的软件就知道好了。只需要双击就可以使用。可以看到已经出来了,包括 cp 哦,点下也可以看显卡,你学会了吗?

  大家好,我店是哲理工,我们今天分享一下些产品的处理技巧啊,我们学习软件的时候,一般都是问题处理才是最重要的,我们常规的命令呢,是 好像是挺简单的,是吧?主要是一些问题处理,那么今天我们就是会讲这个产品,那么这个产品大家看一下啊,这脚非常尖,那么在整个处理过程中呢,我们一般会按照整个流程的话,我们后面会转移到经济局面或者参数局面里面操作,那么在这个时候呢,他可能会遇到很多问题 啊,一般的话我是建议大家使用这个网格医生啊进行检测啊,用这个网格医生进行检测,那么检测的时候呢,他就发现我们真实在曲面过程中会发生哪些问题,那么我们看一下他真实的情况, 就是这样的,我们在进出曲面或者参数曲面,他肯定会遇到这种情况啊,哪怕是他看不出来,他也会发生在这几个角上面。对,大家看一下这个数量,他是三十九万多啊,那这时候可能有些人可能会觉得用一个细化,然后比如说我们变成三倍 啊,四倍,三倍啊,我们可可以用一个希望看一下是什么效果, 好像效果也挺不错,他数量增加一百多万啊,效果也是挺不错的,是吧?然后呢,我们可以通过网格医生 啊进行过渡处理啊,必须要经过网格医生的,我个人是一定要经过这网格医生才能放心的通过这个 曲面镜处理的啊,但是效果也是并不是太好,有了一定的改善,但是效果也并不是很好啊,这时候呢,我是啊重新导入一个产品吧啊,把这删掉,因为这个产品处理过了,我们哎,回去也回不了了,我重新导进一个新的 啊,这个呢我们用下面这个 划分网格,像这个划分网格呢效果也会有一点,但是总体来说也并不好啊,大家可以试一下吧啊,我建议大家是使用这个重新封装这个命令啊,进行啊,使用我现在所勾选的这个选项创建新顶点这种这种选项进行处理, 然后点击确定啊,当然要框选选择所有的多边形啊,选择贯通然后应用, 那我这样的方法是我自己总结出来的啊,其实网上也是没什么教程的,是吧,遇到这种产品要这样处理啊,大家可以试一下其他的办法,我这样办法未必是呃,有最优化的啊,主要是他眼里是重新对这些网格进行划分,他数量要达到一百七十多万, 大家可能说啊,通过数量的形式肯定可以,是吧,但是我们后面还会减化吗?我们再把减减少到一半或者是多少啊,没有问题 啊,比如说我们现在是减少到一半,那减少之后应该是八十八万左右啊,大家看一下这个 左下角这个数量啊,变成八十八万,当然我们可以更变得更少,也可以,然后我们再通过网格音箱进行处理,他处理之后呢啊,大家看一下啊,效果应该是非常不错的, 只是有些边角有一些确实有一点损失,有些失真啊,但是他并不影响我们后面的操作啊,当然我们后面还可以使用其他的命令进行优化,比如说啊,这个重新 将切网格之类的,优化网格之类的,还有呃,这种啊,减少噪音,还有快速光顺之类的进进行啊处理啊,再进行一些优化啊,其实效果也是挺不错的。好,我们今天就分享到这里吧,谢谢大家观看啊,再见。

  在红墙二的平行世界里,苏联已经占领了纽约自由。你真相被炸的支离破碎!指挥官的第一个任务是将谭亚安全送入玻璃利奥塞,并歼灭入侵的苏军部队。谭亚与守备军里应外合,出色地完成了任务, 纽约重新恢复通讯,暂时解除了危机。画面来到胖将军这里,胖将军被气得口吐芬芳。苏联的维拉蒂魔将军偷袭了科学室的空军基地 上,失智空拳就意味着战争的失败,指挥官必须马上夺回基地。在火箭飞行鹰的帮助下,空军基地被顺利夺回。正当众人欢庆的时候,杜根总统竟然宣布战争结束了, 全体美国人民必须向苏联总理效忠。胖将军也表示,我们和苏联有着共同的信仰和追求,何必动刀动枪的呢?一把哨位随后切断了画面,原来他们都被有理发明的心灵信标给控制。 oh, dont worry commander, im not right yet。 我怎么感觉我被控制了呢?于是指挥官前往华盛顿,摧毁了心灵信标。恢复心智的总统坐上直升机,立即逃往了加拿大。可苏军却没有停下脚步,他们在芝加哥又建立了更加强大的心灵控制增幅器,企图用来控制美国民众,让美国人自相残杀。 一番激烈的交战,指挥官艰难的摧毁了西宁政府气,可没想到气急败坏的维拉蒂魔将军竟给芝加哥来了一发蘑菇蛋。 杜昆总统见状,马上召开欧洲会议,希望能得到欧洲小弟的帮助。可是这帮小弟都被蘑菇蛋给吓到裤子了,谁也不肯帮忙。经过一番交涉,欧洲小弟最终同意提供援助,条件是让谭雅潜入波兰边境,摧毁掉苏联的核弹发射井。在间谍的帮助下, 指挥官成功获取到了两座核弹发射艇的具置,然后爆破专家谭亚依次将其炸毁。小弟们终于能腾出手解救大哥了。这时,小发明家爱因斯坦带来了一份好消息,他向盟军提供了他的最新发明光冷塔, 红军凭借此科技重新夺回了五角大楼。得知首都被解放,胖将军立即从加拿大赶了回来。他告诉指挥官,苏联的舰队正准备偷袭珍珠港,指挥官需要立即动身前往支援。经过一番艰苦的海战,苏联舰队被成功击退。完成任务后, 坤总统亲自接见了指挥官。指挥官,你非常的棒,我知道你想留在夏威夷度假,但圣路律师有了新的麻烦。有理在城市安装了一座心灵控制器,那里的市民都被控制了,我不忍心拍自己人杀掉他们,所以委派你个外人却杀掉那些被控制的美国视频,你可真是一位贴心的好总统。

  十月二十七更新活动前瞻。一、职业数值加强重做。获得数值加强的有这些职业南街霸暗枪、精灵骑士、龙骑士、驱魔 与散打、见地红眼见魂无女职业部分技能重做的有女大枪、女弹药用魔者。因为国服见魂有百分之五特色数据,汉服八月四号正式服加强百分之七到八,到了国服双服取最高,本次只有百分之二到三、加强 二、签到活动,每周在线三百分钟可签到一次,一共可以签到四次。每周签到送风暴匿名重支卷三百个灵魂之锤,三百个金律师五个灵魂之源。签到四周送第三个灵魂时修炼厂门口增 活动装备。四、调转仪器三个。三十刷图点亮。五、招风暴匿名重置圈。三、实施养成模拟器。活动至少是个挂机活动,但是累积任务达成送像素雪人头效果就是这个魔剑人的兔儿头,奶妈的云彩头。 四、军团本优化可以重选军团难度了,军团难度降低,可以重选四次难度新增怪物死亡。立即进入通关阶段。好像是含伏策划与民政为了打击军团搞的。本次视频到这里就结束了,谢谢观看,我们下期再见。

  为天下紧尊爱思教会 hey, dear nothing that we can out of here dear 嘿,大家好,我是魔芋本洞, 欢迎到我的德凯怪兽加细节彩蛋分析学本中的德凯。第十八话一组分,你会给几班的亲打在公屏上 分化足足着了二十五个细节,干货满满,不看吃亏那种。五万粉送低差,喜欢点点关注。本期点赞破两千,投币破五百十五根。下一期呢?不要不说话,把全是干货打在公屏上,就看咱们资料视频吧! 第十八话来自一次元的邀请,开播前各位就得知了球迷老铁讲再次编曲,那压迫感堪比 邪神假坦皆恶。但没想到本化酒迷和版本的配合竟然正常起来了。虽然文系占比比较少,但至少每一句话都说到点上。能有七八两画那种 周千式废话,整体的剧情安排和剧情购物价都很优秀。本画的答题绝对更是一绝。可以看出版本监督在发力了。价值营造了下一话的各种悬念和伏笔,让人奇 带感满满呐。在角色塑造上,重大的想法终于趋于正规,不再是十六十七画中的谜语人异类,而是直面阿佳木斯,说出了他的疑惑。反倒是阿佳木斯的摩登人属性 病情加重,只会用英国报应逃避现实来与助大拳脚相向龙门的警觉和为天下独具一格的鉴定方法,在不失幽默的同时很好的体现了角色的性格。版本更是把致敬玩出花来。阿塔的设定细节,误撞乙栓均以陷阱。艾斯 十周年真的给他整明白了。特上也有属于他个人风格的镜头表现,打戏更是全力发挥出他的特长。连贯而舒适的打戏绝对是本画的超级加分,像给星辰得开一贯平淡的烈士增添一抹高潮。而在特色场景中也是下族的公子 胜利战斗机飞跃,狭窄城市的周边,满满的街景细节和广告牌等人眼前一亮。那么让我们带着对本画的群众一起来看看第十八画的细节和彩蛋吧。本画开播前倾及要直接无缝衔接。第十 十五发。这让我十六十七华颜面合存膜拜的阿加木斯又是念着命运自我安慰。没想到被 tpu 人员打一个正招。之前也有多次展示 tpu 有检测空间扭曲的设备,所以这波阿加木师从一空间出现才会这么及时的被抓到吧。为首的 tpu 队长竟然是我们熟 的盐田,他本人也是吐槽到登场即时被顺杀。和某位飞行员一样的懂了。这波他是跟着金虎桥一起做的人。 tpu 世界旁边的队员据说也是出动的。动作组的全员正在盐田。左边的通过小眼睛放出来。演员应该是 穿针织界,而其他几位看不太清楚啊。但在欧皮演员表上十穿下方还有高桥顺,他曾在特吉拉第十八华中客串铁心面板上的极少男。突然间的空间破碎让阿佳木斯经历没想到出现的是一个扭曲的异次元小子人。亚伯 人的造型是爱思之五十年后的再次正式回归。在这之前都是合体后的红毛丹造型。亚伯人的空间破碎特效似乎又恢复为以前的破碎特效,而并非折塔中的新效果。文化塑造的亚伯人绝对是个有谋略的优秀反派。刚刚登场的台词就体现了他 要不人说我和你一样整很光, 说明他从十四发开始就观察着阿加木斯,知道阿加木斯痛恨地球,但是以当时刚获得太拉的膨胀的阿加木斯来说,肯定不会想合作,所以让他被德凯新力量打败。作败的他绝对 是主动寻求力量的那个人。这时候登场与阿娇莫斯合作就是最好的时机。而说出这句话也意味着一种灰色,你不仅没有察觉到我的 存在,我甚至更要了解你的需要。属于是把合作对象给拿捏住了。当亚波人的一阵散笑之后,本话进入牛逼 奥迪加入了全新的阿加盟师,画面从之前的博士完全转变为巴兹特星人。标题致敬捷克第五十画来自地狱的邀请飞行。画面替换成了强壮型,但整个下来却强壮型最下败。话说我强进行就不配拥有标题卡吗? 集体中的副队长也是检测到城市中的大坑高能量体,反应不太像普通怪兽的痕迹。龙门不愧是纵观全局的天才,看透剧本之境 定义超兽及超越怪兽的生物,而这也是爱思中超兽的定义。从屏幕画面中可以看到被破坏的是停车场,也对应之后三小队前往地下停车场。龙门提到这也可能是又不猎物的现金,也是致敬了阿塔的现实 原型。阿里峰塔造出的天空中含有高能量体,吸引人类全去掉沙。现实中遗失会制造漏斗状的陷阱,无意中落入陷阱的猎物会因为流沙而无法逃离,蚂蚁则会在树枝上用各种真菌做出类似海绵结构的多孔陷阱 台。海绵结构就相当于龙门等人进入了地下停车隧道。而真君也能对应高能量提议。这段剧情的台词绝对是满分的。细节 亚伯人幻化成重大的模样,而阿加姆斯从背后偷袭,如走针咒大。高效的反派往往只需要朴实无法的作战方式。亚伯人登场,其幻化这也是爱死 亚布人的老技能了,经常变成各种人类模样,为非作歹。更有安琪拉星人变成相秀数的即视感。致敬,全他妈是致敬混蛋。个人感觉本画球迷对咒打的迷茫比高月才编剧数 找的更好,更是符合重大形象的。直出是主动询问,而不是前两发的谜语。魔证人也是明确了重大迷茫的原因是人书留下的拯救难题。咒大在听到阿加姆斯说没把他当做敌人后,第一时间就是收枪失号。动作细节也挺 现的,做大的决心。但没想到阿佳木斯这个老六却反手举枪占据优势。这时候可以注意到背景出现了一针跳针,应该是紧急失误。 另一边两个队友也没发现咒答被调包了。因为一开始咒答的状态就不在任务上,所以也没察觉背后那个浑浑噩噩的老逼灯。两人就被压迫人骗到以血陷阱归身。下。说 我被盯上了。也是阿里峰塔最初的设定。会捕猎 o 型血呢。女人这么说为天下手 o 型血喽,大力操作。阿里峰塔身高五十七米,体重六万两千吨,名字来源于 夜雨中的蚂蚁和南美的石若冰里的后半段组合起来就是阿塔。首次登场于艾斯奥特曼第五发大衣。超兽对奥特兄弟在之后的多年里不断成绩,直到新生干时期再次勃起,经历了十年多达七次的鞭尸,再来就榨干了混蛋。 破土而出的阿里峰塔放出了经典闪光,泰罗的劳德拉和雷欧的布莱克恩多从地面钻出来也是伴随闪光。就连音效一次 非常类似。上一次就在第七话中有了许久未见的奥特曼登场。闪光文化。后续德海登场,也有一阵无语入的闪光。 科学家打不过战斗人员很合理,当场被本科为主 a 出自己的一空间,以至于看到其他人敢来,都忘记了怎么开门回天下。上去就是一巴掌,把揍他打蒙了。我也蒙了,原来是至尊 艾斯哥哥的教导方法。 怪兽登场,哈乃出动双战机飞跃。狭窄的城市,周围的广告牌特别多,但只是为了增加细节,有不少重复的广告牌。就比如 广告牌下方写着三并殿地下停车场的车是烈马区的牌号。不过在日本地图上,这两个区相互结账,开个车串串门 合理吧。甚至还有多个广告募集的牌子。在阿塔右边的广告牌是有,就有杜克米拉,这是致锦日本的大型商场,有杜克米拉,底下也同样有一行王子和第三块肉店。有一曲同工之妙。冲出地下隧道, 我这三人看着王牌飞行员哈莱坠技,因为是被喷白色复明液体,周围也有着怪异腥味的物创乙酸制造和味道的物状液体也是诗歌多年的再次提。 很多人说这段穿帮啊,但是放大看很明显就能看出来这就是外景大浓内正常的模型,根本就不是什么穿帮。哎。看到取景地,相信很多人都一激灵,还以为没有了。原来在这里文化取景地就是他们后来登场的这一处。楼群,周边是位于奇遇县川口市的 spip。 危险逼近,咒打直接不严了。我就是德凯,怎么了?在队友面前紧急变身,德凯出现了,咒打消失了。那谁是德凯?我不知道啊。这种操作让我想起 迪迦第三话和艾斯第十化。甚至在艾斯中小男孩板间刺囊也喊了谢谢,非常感谢。在德凯 大妈与战斗的过程中,一栋缝制的建筑一直在刷存在感,上面的字写为健身俱乐部。这也与后续健身房的室内镜头对应上。不得不说版本在特色场景上下功夫了。前面也有相互对应的停车场。室内镜头里满满都是版本监督的第九话的内容。古蕾丝的奖杯和木桩,还有对应胜利队的五 还跑步机。不过盐田也表示,这健身房也几乎都是把动作组的装备给搬上来了。如果要说穿帮,这一出才是啊德凯就连对波在右边书都致敬了。受伤的德凯是仰着躺倒的,但切换到下一个镜头,就变成趴着被踩 被德凯撞倒的大楼。从缝隙中可以看出来,这栋大楼也只是做了一半的模型,前面是空心的。这种省时省事省材料的方式,在第十四画中也能撇见。这塔曝光的花絮中也有结实过这种方法。在大楼旁边还有 我们熟悉的两个广告牌冯长城书店和大地建设,分别对应队长演员冯长田亚灾和龙门演员大地。深有 赛拉法萨。不讲武德,一个突袭打倒我负三百岁的光之小巨人德凯更是被大义超兽勾住手臂难以动弹。这打法让我梦回二打一战神归来的杰克曼。想当初布莱克王也是勾住龟曼,那可使劲溜达。不过这样的二打一的达西林总是 有类似的桥段,就比如艾克斯中的麦克斯客段、回雷欧第一话等等。也不能说完全就是致敬追慢。 面对魔政的人咒打也是直言搞不懂,被阿佳木斯的一句暖心的拯救给说嗯了。变成奇迹型也是不装了。一套越神套的博士嗷嗷直叫。自招瞬移体现了德凯与戴拿的不同之处。戴拿奇迹型被限制行动时无法顺于逃走。接着德凯争通后气球反。 本期的招式来自戴拿第二发的利国流模版本。对奥特曼冷门招式的动作复刻也是相当不错。 德凯后空翻时意外拍出了拍摄场地宽阔的地面。奇迹型分身硬是打出一对一公平对决,战局瞬间扭转,甚至来了一个致敬撞击。 没错,这是致敬艾斯奥特曼第五化。阿里峰塔第一次登场时,索菲和艾斯的一套合体战法。当阿里峰塔和其他 人撞在一起的画面,虽然本画没有特立加登场,但他还是在不知名的角落偷偷露面了。十八分三十九秒出在阿里峰塔被打倒的画面里。右下角有特立加的海报。奇迹行就把泰纳巴萨冲的再气不能回家休息。甚至把阿加姆师直接冲刺起飞。还剩一个超兽也是寄出了 更强更能冲着强进行。护盾挡住雨栓。这一幕神似鬼慢,用盾挡住旋律。冷气 陈进行给抄手单手打一个地,眼看就要爆炸了。又看到地面上菊花钱观的阿加姆斯作答,为了日后的幸福生活,决定 护在身前。这里也是首次展示了奥特曼蜂窝状的眼睛纹路。这种画面效果是在之前都没有的,不过也更合理,毕竟仔细观察,大部分奥特曼的眼睛都有这样的纹路。要趴在地上的阿胶木斯事故时吸 特效。没想到地面上的阿加姆斯是亚伯人。仔细观察,亚伯人化身的阿加姆斯也是有细节。黑眼圈妆容护士的。最后得开被一次元西走崩化落下帷幕。被注意到亚伯人离开时的空间特效是直接糊上去的,缺少一个 空间破碎打开一次元的特效。最后还是盘点一波片尾极为变化。地下停车场中龙门说完话后做打发言。片尾是一个镜头,正面切到做大进行强壮。形得开攻向泰拉巴萨斯。片尾一直定格在桥下镜头,正片则一直切换,即意形得开。首都泰拉巴萨斯。片尾一进到底, 正片起了三个镜头。机器型得开手录阿塔斯片尾的镜头更远,隐隐露出太辣的爪子,正片则没有。 那么。以上就是本期视频的全部内容了,我现在也是在上班时间偷偷摸鱼写文案,搞剪辑,找细节,做解析。不易,喜欢的点点关注我们,今后会制作更多的你知道的细节,想要五百图比数给你小爱心,主页上,我们下期再见,拜。


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